POINT FIGHT / SEMI CONTATO

Artigo 01 – Os Competidores deverão se apresentar para os combates corretamente vestidos e observando:

  1. Calças longas até o tornozelo;
  2. Camiseta inserida dentro da calça;
  3. Faixa de graduação de sua modalidade;

 

Parágrafo Único:- quando registrado na federação como praticante de mais de uma modalidade marcial, usará a faixa de maior graduação em todas elas;

 

  1. Protetor de Cabeça;
  2. Protetor Genital (somente para masculino);
  3. Protetor de Seios (somente feminino);

 

Parágrafo Único – Sob nenhuma hipótese é admitido o uso de protetor de tórax em substituição do protetor de seios para mulheres.

 

  1. Protetor de Canela com peito do pé
  2. Protetor de Pé (dispensado quando usando protetor de canela com peito de pé);
  3. Protetor de Tórax no caso de Kadete e Juvenil
  4. Protetor de Cotovelo (Cotoveleira) em todas as categorias.

 

Artigo 02 - No combate de Point Fight ou Semi Contact pode-se atacar a parte de baixo, de cima, frontal e lateral da cabeça com golpes de punhos fechados (boxe) e de pernas.

 

Artigo 03 - É válido golpear somente a parte frontal e lateral do corpo da cintura para cima e o mesmo para cabeça.

 

Artigo 04 - Não é válido endereçar os golpes abaixo da cintura (Salvo o “Chute Ashibarai”, que deve atingir a parte interna e externa do pé), em direção as articulações das pernas ou dos braços e na nuca.

 

Artigo 05 – No combate de Point Fight ou Semi Contact são consideradas ações proibidas:

    1. Golpear com o dorso da mão em rotação;
    2. Golpear com alguma outra parte da mão que não a frontal;
    3. Golpear com a palma, com o pulso, com o corte da mão, com a cabeça, os joelhos, cotovelos, os ombros e antebraços;
    4. Golpear o adversário no chão;
    5. Golpear de raspão, com intenção de arranhar;
    6. Golpear os ombros e as costas (esta última ação não será considerada falta se o adversário, durante a ação de ataque de algum modo rodar em si mesmo e, portanto receber o golpe por sua própria culpa);
    7. Executar projeções;
    8. Executar alavancas ou torções articulares;
    9. Aplicar rasteira contra articular.

 

Artigo 06 – No combate de Point Fight ou  Semi Contact não é válido e constitui falta:

  1. Segurar os braços do adversário para trás;
  2. Colocar a cabeça muito baixa para frente chegando esta a estar abaixo da linha de cintura do adversário;
  3. Colocar as mãos no rosto do adversário, ou cabeça abaixo do queixo no corpo a corpo;
  4. Desfrutar da elasticidade das cordas para golpear o adversário ou mesmo abandonar-se em cima destas, pegar impulso e golpear;
  5. Agarrar-se nas cordas e golpear;
  6. Não parar sua própria ação no STOP (pare) do árbitro ou mesmo não seguir suas ordens;
  7. Agredir ou comportar-se agressivamente em relação ao árbitro em qualquer tempo;
  8. Adotar uma conduta de combate pouco esportiva, como se atirar no chão voluntariamente, ser muito passivo.

 

Artigo 07 - Ao final do combate sagrar-se-á vencedor o atleta que obtiver maior número de pontos de acordo com o seguinte critério:

  1. Soco efetivo no rosto ou tronco – 01 Ponto;
  2. Soco efetivo no rosto com atacante no ar – 01 Ponto;
  3. Chute efetivo no tronco – 01 Ponto;
  4. Chute efetivo na Cabeça – 02 Ponto;
  5. Chute Efetivo na Cabeça com atacante no ar – 03 Ponto;

 

DIFERENÇA DE 10 PONTOS ENCERRA IMEDIATAMENTE O COMBATE.

Artigo 08 – A técnica aplicada com um ou ambos os atletas com os dois pés fora da área de combate é considerada nula.

 

Parágrafo Primeiro:- Se o atleta usar a saída da área para evitar o combate será advertido uma única vez;

 

Parágrafo Segundo:- Se o atleta repetir a infração do parágrafo primeiro terá um ponto descontado em seu placar e se a contagem estiver zerada será atribuído um ponto ao adversário;

 

Parágrafo Terceiro:- Se o atleta repetir a infração do parágrafo primeiro pela terceira vez será sumariamente desclassificado;

 

Parágrafo Quarto:- O árbitro central não permitirá de forma alguma o uso do “empurrão” durante o combate visando retirar o atleta da área de combate por parte de seu adversário.

 

Artigo 09 – Técnicas aplicadas ao mesmo tempo se anulam.

 

Artigo 10 – Toda vez que uma técnica válida é identificada o árbitro central cessa o combate e atribui o ponto ao atleta que o conquistou devendo os atletas retornarem ao centro da área para reinício do combate.

 

Artigo 11 – Uma técnica será considerada válida quando:

 

  1. É lançada de acordo com as regras aqui estabelecidas;
  2. Está correta na distância;
  3. É dinâmica e precisa.